斯托勒表示:“当事情没有按照他们预想的那样发展时,他们往往就会发狂,并诉诸于威逼恐吓。 产品本身
这个服务对我们来说一直是非常容易卖的,主要有几个原因,一个原因是它的基础的焦渴的诉求,很多人的痛苦不是说我们不知道该读什么书,而是说我读不完书。这对
而社交到底是什么,社交的本质又是什么?一种普遍的说法是社交是人类判别自我存在的价值,定位自我认同自我的一个必要之物。2016年上半年,全美在线实现营
5.3.4游戏内外的社交功能 MOBA类游戏在社交化方面相比于其他类型游戏来说有一个不可比拟的优势,那就是MOBA类游戏非常容易带着新人入坑,因为
追风口的不光有白酒企业,洋酒企业和啤酒企业不久也快速跟进。数据表明,大多数“僵尸股”在“僵尸”阶段停
所以尽管目前电视剧、网剧市场仍然是玄幻剧、偶像剧的天下,但有了B站、微博、豆瓣等观众可以互动和形成口碑效应的社区,各种周边话题和元素就能全面发酵,为
报告预计2017年视频付费用户将突破1亿人,到2020年视频用户付费市场规模将达到500~600亿元。作为全媒体多终端的第一财经,集团副总编辑张志清认为
这里面的每一个成员都倍受煎熬。 我们可以想象,这些人无论是退休了还是继续创业,其实都有一个更高的财富起点。
我当时气愤极了,质问他们说:“你们公司都是男的,看我是个女的,就要欺负我是吗?
前些日子坤鹏论一直在谈学习的事情,特别反对将碎片化学习做为自己主要的学习手
在天猫平台,我们只能靠平台的推广工具去推广,完全不知道什么叫投入产出比的我就开起了直通车和
没有niconico举办的线下活动超会议,B站要推出自己的线下活动BML可能还会要推迟好几
通过微信指数可以了解某个关键词分别在7日、30日、90日的流行度表现,通过其指数波动情
作为一个内容创业者,你不能只是会做内容,而要像一个商业领袖去思考如何变现。 因此,郑方认